株式会社モトナック は背景CGひとすじ。
誠実なものづくりと確かな技術力で、
ゲームから映像、産業分野へ次世代のビジュアル体験を。

SERVICE 事業内容

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Unreal Engineを用いたリアルタイム背景制作

ゲーム業界で長年培った Unreal Engine の高度な実装力を活かし、
コンセプト設計からアセット制作、マテリアル、レイアウト、ライティング、最適化まで、背景制作における全行程を一貫して対応。
 
ゲーム用途にとどまらず、インカメラVFXや映像向けCG、工業・産業分野における3DCG/AIシミュレーション用CG制作にも対応し、高品質でありながらパフォーマンスを考慮した、実用性の高いリアルタイム背景制作を行います。

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アセット制作(小物から建物まで)

小物・プロップ類から建築物・大型構造物まで、使用環境や用途を考慮した3Dアセット制作に対応。
ゲーム・映像・リアルタイム用途を前提に、クオリティとパフォーマンスの両立を重視した実用性の高いアセットを制作します。

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フォトグラメトリ撮影・3Dデータ制作

フォトグラメトリ技術を用いた高精度3Dデータの制作に対応。
撮影計画の立案から実地撮影、3Dデータ生成・最適化までを一貫して行い、ゲーム・映像・シミュレーション用途へ展開可能な最適化済みデータを提供します。

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自社オリジナル3Dアセット・チュートリアルの企画・販売

自社制作による高品質な3Dアセットおよび技術チュートリアルを企画・販売。
商用利用可能なデータを各種プラットフォームで提供し、制作現場の効率化と品質向上を支援します。

 

WORKS 実績

鉄拳8

発売日

2024年1月26日

発売元

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

対応機種

PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®

担当箇所

背景モデル制作 / ライティング
 
TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.

NHK大河ドラマ どうする家康

公開日

2023年1月8日

制作

NHK

担当箇所

バーチャルプロダクション用背景モデル・シーン制作

Tales of Arise

発売日

2021年9月9日

発売元

株式会社バンダイナムコエンターテインメント

対応機種

PS4/PS5/STEAM/XBOX ONE/XBOX SERIES X|S

担当箇所

背景モデル制作 / ライティング
 
Tales of Arise™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

RADWINPS "SHINSEKAI"

発売日

2021年7月30日

発売元

voquating co., ltd./PARTY inc.

対応機種

Mobile

担当箇所

背景モデル制作 / ライティング

バーチャルライブステージ LIVE-X

公開

2020年

制作

ユニバーサルミュージック

担当箇所

背景モデル制作 / デザイン / ライティング / セットアップ

ジラフとアンニカ

発売日

2020年8月27日

発売元

atelier mimina/PLAYISM

対応機種

PS4 / Nintendo Switch™ / STEAM

担当箇所

背景モデル制作 / 一部デザイン
 

ORIGINAL ASSETS 自社制作アセット

自社制作による高品質な3Dデータおよびチュートリアルを、各プラットフォームにて販売しております。
すべての3Dデータは商用利用可能で、実務での使用を前提に制作されています。
プロジェクトにぜひお役立てください。

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神社アセット

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京都アセット

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Reality Captureで
Unreal Engineアセット制作チュートリアル

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神社アセットチュートリアル

MEDIA メディア掲載実績

CGWORLD WHO'S NEXT 2025

背景部門 特別審査員

CGWORLD WHO'S NEXT 2024

背景部門 特別審査員

パースと背景画 2022年8月発行

そうだ、京都、つくろう。(86~89ページ担当)

ECCコンピュータ専門学校 2021年3月

UE4絵作りセミナー

CGWORLD Master Class Online Vol.2 2020年12月

ゲーム背景クオリティアップ講座

Autodesk University 2020年11月

3ds Maxとフォトグラメトリを使用した京都アセット制作ワークフロー

CGWORLD JAM ONLINE Vol.1 2020年8月

『京都アセット』 フォトグラメトリの活用とシーン構築(中村基典×ユニットコム)

建築知識 2020年7月号

そうだ、京都、つくろう。

CGWORLD 2020年3月号

伝統的な和の街並みを丁寧に再現した京都アセット

CGWORLD.jp 2019年12月

フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは?背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証!

CGWORLD.jp 2019年12月

撮影した写真が即座に3Dモデルに――背景アーティスト中村基典に聞くフォトグラメトリの活用法とVRへの展望

CGWORLD 2019年12月号

フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは? 背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証!

CGWORLD Entry 23号(2019年9月刊行) What's New 学生CGコンテスト

特別審査員

UNREAL FEST WEST 2019年4月

UE4マーケットプレイスに神社アセットを出品して分かったこと

CGWORLD 2018年12月号

フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット

3D Artist Magazine 108号

Unreal Engine4 Tips

COMPANY 会社概要

株式会社モトナックは、一つひとつの仕事に誠実に向き合い、確かな技術とクオリティで、顧客満足を形にします。

「ゲームグラフィックスの枠を超え、次世代のビジュアル体験を構築する。」
長きにわたりゲーム業界で培ったUnreal Engineの高度な実装力を基盤に、背景制作における全工程(デザイン・アセット・ライティング・最適化)をワンストップで提供します。
「ゲーム」という枠組みにとどまらず、インカメラVFX、工業・産業用CG、AIシミュレーション、フォトグラメトリなど、多岐にわたる分野へ技術を展開。
変化の激しいエンターテインメントや産業界において、常に最新の技術トレンドを取り入れ、高品質かつ実用的な3Dデータを提供し続けています。
 

代表取締役社長

中村 基典

 
商号

株式会社Motonak [モトナック]

資本金

1,000,000円

代表者

代表取締役 中村 基典

設立

2020年6月8日

所在地

〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1-8-4 アルテール秋葉原708

事業内容

・3DCG背景制作
・Unreal Engineを使用したリアルタイムレンダリング背景CG制作
・フォトグラメトリ撮影および3Dデータ化業務
・インカメラVFX用CG制作
・AIシミュレーション用CG制作
・バーチャルスタジオ背景CG制作

取引銀行

三井住友銀行 神田支店

SCHEDULE 受注状況

2026年1月1日現在

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