株式会社モトナック は背景CGひとすじ。
誠実なものづくりと確かな技術力で、
ゲームから映像、産業分野へ次世代のビジュアル体験を。
SERVICE 事業内容
Unreal Engineを用いたリアルタイム背景制作
ゲーム業界で長年培った Unreal Engine の高度な実装力を活かし、
コンセプト設計からアセット制作、マテリアル、レイアウト、ライティング、最適化まで、背景制作における全行程を一貫して対応。
ゲーム用途にとどまらず、インカメラVFXや映像向けCG、工業・産業分野における3DCG/AIシミュレーション用CG制作にも対応し、高品質でありながらパフォーマンスを考慮した、実用性の高いリアルタイム背景制作を行います。
アセット制作(小物から建物まで)
小物・プロップ類から建築物・大型構造物まで、使用環境や用途を考慮した3Dアセット制作に対応。
ゲーム・映像・リアルタイム用途を前提に、クオリティとパフォーマンスの両立を重視した実用性の高いアセットを制作します。
フォトグラメトリ撮影・3Dデータ制作
フォトグラメトリ技術を用いた高精度3Dデータの制作に対応。
撮影計画の立案から実地撮影、3Dデータ生成・最適化までを一貫して行い、ゲーム・映像・シミュレーション用途へ展開可能な最適化済みデータを提供します。
自社オリジナル3Dアセット・チュートリアルの企画・販売
自社制作による高品質な3Dアセットおよび技術チュートリアルを企画・販売。
商用利用可能なデータを各種プラットフォームで提供し、制作現場の効率化と品質向上を支援します。
WORKS 実績
鉄拳8
| 発売日 | 2024年1月26日 |
| 発売元 |
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
| 対応機種 |
PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam® |
| 担当箇所 |
背景モデル制作 / ライティング |
TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc. |
NHK大河ドラマ どうする家康
| 公開日 | 2023年1月8日 |
| 制作 |
NHK |
| 担当箇所 |
バーチャルプロダクション用背景モデル・シーン制作 |
Tales of Arise
| 発売日 | 2021年9月9日 |
| 発売元 |
株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
| 対応機種 |
PS4/PS5/STEAM/XBOX ONE/XBOX SERIES X|S |
| 担当箇所 |
背景モデル制作 / ライティング |
Tales of Arise™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc. |
RADWINPS "SHINSEKAI"
| 発売日 | 2021年7月30日 |
| 発売元 |
voquating co., ltd./PARTY inc. |
| 対応機種 |
Mobile |
| 担当箇所 |
背景モデル制作 / ライティング |
ORIGINAL ASSETS 自社制作アセット
自社制作による高品質な3Dデータおよびチュートリアルを、各プラットフォームにて販売しております。
すべての3Dデータは商用利用可能で、実務での使用を前提に制作されています。
プロジェクトにぜひお役立てください。
MEDIA メディア掲載実績
| CGWORLD WHO'S NEXT 2025 | 背景部門 特別審査員 |
|---|---|
| CGWORLD WHO'S NEXT 2024 | 背景部門 特別審査員 |
| パースと背景画 2022年8月発行 | そうだ、京都、つくろう。(86~89ページ担当) |
| ECCコンピュータ専門学校 2021年3月 | UE4絵作りセミナー |
| CGWORLD Master Class Online Vol.2 2020年12月 | ゲーム背景クオリティアップ講座 |
| Autodesk University 2020年11月 | 3ds Maxとフォトグラメトリを使用した京都アセット制作ワークフロー |
| CGWORLD JAM ONLINE Vol.1 2020年8月 | 『京都アセット』 フォトグラメトリの活用とシーン構築(中村基典×ユニットコム) |
| 建築知識 2020年7月号 | そうだ、京都、つくろう。 |
| CGWORLD 2020年3月号 | 伝統的な和の街並みを丁寧に再現した京都アセット |
| CGWORLD.jp 2019年12月 | フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは?背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証! |
| CGWORLD.jp 2019年12月 | 撮影した写真が即座に3Dモデルに――背景アーティスト中村基典に聞くフォトグラメトリの活用法とVRへの展望 |
| CGWORLD 2019年12月号 | フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは? 背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証! |
| CGWORLD Entry 23号(2019年9月刊行) What's New 学生CGコンテスト | 特別審査員 |
| UNREAL FEST WEST 2019年4月 | UE4マーケットプレイスに神社アセットを出品して分かったこと |
| CGWORLD 2018年12月号 | フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット |
| 3D Artist Magazine 108号 | Unreal Engine4 Tips |
COMPANY 会社概要
株式会社モトナックは、一つひとつの仕事に誠実に向き合い、確かな技術とクオリティで、顧客満足を形にします。
「ゲームグラフィックスの枠を超え、次世代のビジュアル体験を構築する。」
長きにわたりゲーム業界で培ったUnreal Engineの高度な実装力を基盤に、背景制作における全工程(デザイン・アセット・ライティング・最適化)をワンストップで提供します。
「ゲーム」という枠組みにとどまらず、インカメラVFX、工業・産業用CG、AIシミュレーション、フォトグラメトリなど、多岐にわたる分野へ技術を展開。
変化の激しいエンターテインメントや産業界において、常に最新の技術トレンドを取り入れ、高品質かつ実用的な3Dデータを提供し続けています。
代表取締役社長
中村 基典
| 商号 | 株式会社Motonak [モトナック] |
|---|---|
| 資本金 | 1,000,000円 |
| 代表者 | 代表取締役 中村 基典 |
| 設立 | 2020年6月8日 |
| 所在地 | 〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1-8-4 アルテール秋葉原708 |
| 事業内容 | ・3DCG背景制作 |
| 取引銀行 | 三井住友銀行 神田支店 |
SCHEDULE 受注状況
| 2026年1月1日現在 | お問い合わせください。 |
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(売り込み、営業は一切お断りしております。)