ABOUT/会社紹介

代表者紹介

中村 基典/3D背景アーティスト/Motonori Nakamura

ゲーム業界での豊富な経験を持ち、Unreal Engineを中心に、背景デザイン、アセット制作、マテリアル作成、レベルデザイン、ライティング、描画最適化など、幅広い技術と知識を有しています。
2020年に独立し、以降はゲームCGに加え、インカメラVFX、工業用CG、AIシミュレーション用CG、フォトグラメトリによる3D化、Unreal Engineでのシーン構築など、多岐にわたるプロジェクトに携わっています。
 

会社紹介

株式会社Motonak(モトナック)

事業内容 ・3DCG背景制作
・Unreal Engineを使用したリアルタイムレンダリング背景CG制作
・フォトグラメトリ撮影および3Dデータ化業務
・インカメラVFX用CG制作
・AIシミュレーション用CG制作
・バーチャルスタジオ背景CG制作
本社 〒101-0025 東京都千代田区神田佐久間町1-8-4 アルテール秋葉原708
設立 2020年6月8日
資本金 1,000,000円
役員 代表取締役 中村 基典
取引銀行 三井住友銀行 神田支店

 
WORKS/実績

 

ジラフとアンニカ

発売日 2020年8月27日
発売元 atelier mimina/PLAYISM
対応機種 PS4/Nintendo Switch™/STEAM
担当箇所 背景モデル制作/一部デザイン
 
 

バーチャルライブステージ LIVE-X

公開年 2020年
制作 ユニバーサルミュージック
担当箇所 背景モデル制作/デザイン/ライティング/セットアップ
 
 

RADWINPS "SHIN SEKAI"

発売日 2021年7月30日
発売元 voquating co., ltd./PARTY inc.
対応機種 Mobile
担当箇所 背景モデル制作/ライティング
 
 
 

Tales of Arise

発売日 2021年9月9日
発売元 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
対応機種 PS4/PS5/STEAM/XBOX ONE/XBOX SERIES X|S
担当箇所 背景モデル制作/ライティング
Tales of Arise™ & ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
 
 

大河ドラマ どうする家康

公開日 2023年1月8日
制作 NHK
担当箇所 バーチャルプロダクション用背景モデル/背景シーン制作
 
 

鉄拳8

発売日 2024年1月26日
発売元 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
対応機種 PlayStation®5/Xbox Series X|S/Steam®
担当箇所 背景モデル制作/ライティング
TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
 

 
Motonak 3D Collection

株式会社モトナック制作の3Dデータおよびチュートリアルです。3Dデータは商用利用可能です。

 

神社アセット

日本の神社の拝殿を再現したUnreal EngineとUnity用のアセットパックです。Epic Games Fab、Unity Asset Storeにて販売中です。
 
 

京都アセット

京都の街並みを再現したUnreal EngineとUnity用のアセットパックです。Epic Games Fab、Unity Asset Storeにて販売中です。
 
 

神社アセットチュートリアル

神社アセットの制作手順を、初心者でも分かりやすく解説しています。CGWorld Online Tutorialsにて販売中です。
 
 

Reality CaptureでUnreal Engineアセット制作コース

フォトグラメトリを使用して、初心者でもUnreal Engine用アセットを制作できるようになるチュートリアルです。CGWorld Online Tutorials、Udemyにて販売中です。
 

 
CONTRIBUTION/寄稿・講演

 

3D Artist Magazine 108号

Unreal Engine4 Tips
 

CGWORLD 2018年12月号

フォトグラメトリーを活用したフォトリアルな神社アセット
 

UNREAL FEST WEST 2019年4月

UE4マーケットプレイスに神社アセットを出品して分かったこと
 

CGWORLD Entry 23号(2019年9月刊行)

What's New 学生CGコンテスト 特別審査員
 

CGWORLD 2019年12月号

フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは? 背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証!
 

CGWORLD.jp 2019年12月

撮影した写真が即座に3Dモデルに――背景アーティスト中村基典に聞くフォトグラメトリの活用法とVRへの展望
 

CGWORLD.jp 2019年12月

フォトグラメトリー快適化を実現するためのPCスペックは?
背景3Dアーティスト中村基典氏が徹底検証!
 

CGWORLD 2020年3月号

伝統的な和の街並みを丁寧に再現した京都アセット
 

建築知識 2020年7月号

そうだ、京都、つくろう。
 

CGWORLD JAM ONLINE Vol.1 2020年8月

『京都アセット』 フォトグラメトリの活用とシーン構築(中村基典×ユニットコム)
 

Autodesk University 2020年11月

3ds Maxとフォトグラメトリを使用した京都アセット制作ワークフロー
 

CGWORLD Master Class Online Vol.2
2020年12月

ゲーム背景クオリティアップ講座
 

ECCコンピュータ専門学校
2021年3月

UE4絵作りセミナー
 

パースと背景画 2022年8月発行

そうだ、京都、つくろう。(86~89ページ担当)
 

CGWORLD WHO'S NEXT 2024 ver.01

背景部門 特別審査員

 
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